スケッチ・ラフは「前の自分の選択と比較し続ける」の連続でありその微小な学習効果の積み重ねが肝
これを経ずに「最初から正解の線を1本だけ生み出そうとする」と絶妙にしっくりこない線になる
プログラミングで例えたほうがいい?
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