せやで。だからシステム組めるサーヴァントは評価が高くなるんや
最近運営が周回クエストの編成バリエーションを増やしてるのはそのテコ入れ
Permalink | 記事への反応(0) | 15:49
ツイートシェア
ふと悟ってしまったのだけれど、FGOのゲーム性って「手持ちのリソースで以下に高速にフリクエ3ターン周回を可能にするか考えるパズルゲーム」なのでは? メインストーリーのイベント...
せやで。だからシステム組めるサーヴァントは評価が高くなるんや 最近運営が周回クエストの編成バリエーションを増やしてるのはそのテコ入れ