その理由はソウルロスト
これはかなり歪なシステムで、上手いプレイヤーほどレベルを上げられて楽になり、下手なプレイヤーは弱いままで辛いままという、いわば逆救済措置
本来あるべき逆のバランスになっている
だがこのおかげでプレイヤーは少し慣れるだけでレベルが上がりやすくなり、高まったステータスのせいで実際の腕前以上に上手くなったように錯覚する(少しも上手くならないプレイヤーは投げることになるが)
硬派みたいに思われているが実はすげー軟派
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