ゲーム、マジであらゆる問題を自分で解決させられるからわりとイヤになってくる
なんかそれまでの文章と逆のこと言ってない?
敗残兵の処理だとか何も起きない街道警備するだけみたいなミッションは
それを楽しむプレイヤーがほぼいないからオミットされてるわけで
むしろゲームがプレイヤーに解決させる問題を選別してるってことだと思うけど。
Permalink | 記事への反応(0) | 16:20
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ミッション受領して敵と戦って…ってサイクルのゲームなんかでさ、ときどきメインストーリーに戦闘が起こらなそうな任務いれてくるじゃん 聖女の護衛とか洞窟から指輪を取ってくる...
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