1,ピックアップガチャ後に、ピックアップキャラを弱体化するのはNG
2,ボスの行動を阻害できる要素がある時は、耐性 or 上限を付ける。
3,ゲーム開始初期の育成コストがきつい時期は、弱体化でバランス調整するのはNG
◇所感
通信データダウンロード部分でも思ったが、プログラマーの技術力がなさすぎる。
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