戦闘シーンだけでなく、全場面において敵味方のHPと与えたダメージについて、表示しないようにするのはどうだろうか?
そうすれば、どのぐらい攻撃を受けたか分からなくて、実際の戦闘のように「やられたのか?」のような臨場感を味わうことができるし、戦闘における緊張感もより増す。
「まだいけるだろ」と思っていたら、雑魚の何気ない攻撃で撃沈されたり、渾身の一撃!として繰り出した攻撃も与えたダメージが表示されないことで、最後まで相手を落とせたのかドキドキする。
そうして相手の戦艦を落としたときなどは、よりいっそうの爽快感を得られると思うのだけど、どうだろう?
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