漫画とゲームの違いは、読者・プレイヤーの立ち位置ということになるだろうか。
漫画の場合、キャラクターが居てそのいずれかに感情移入したり共感したり、物語全体の設定や構造に関心したりなんかして楽しむ。
ゲームは極論、キャラクターがいなくても脳への報酬があれば楽しめる。テトリスみたいな。脳への報酬を与える仕組みの構築がゲーム制作なんだろう。
漫画の方がより受動的、ゲームは自分が自分のまま楽しむ、自分のスキルを試されるという点で、より能動的、現実的とも言えるか。
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