2023-06-29

anond:20230629174029

たぶんWeb系だとあまり聞かれない質問だと思う

どっちかというとC/C++とかでガリガリやってる低レイヤーUnity, UnrealEngineを使い倒してOS固有のバグを踏むとかそういうやつ

iOSとかメモリ周りは敵だからなあ

組み込みとかコンソールゲーム機だと素直だけど

  • あー、ゲームの開発者さん達ならこの質問にゴリゴリ答えられそうw ティアキンのデバッガーさんとか数時間ぐらいこの質問に喋れそう(偏見

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