強い敵というのが「硬いのが画面を埋め尽くす」だけのワンパターンで、それに対抗して自機は「動かずに殲滅する」だけになるのがつまらない。
初期の武器強化をせずに15分を越えられるかどうかぐらいの強さが、一番楽しい。
なにが問題かというと自機の強化が指数関数的なこと。中盤ぐらいから一方的に強くならず「こちらを立てればあちらがら立たず」と
強化にデメリットも含めればよかったんだよ。『同時発射数』『連射速度』『威力』の3つが同j
Permalink | 記事への反応(1) | 06:56
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ただでさえレベルアップでの選択が強制で持てるパワーアップの数も有限だってのに それに加えて強化にデメリットありなんてつけられたらただのクソゲーではないか