2021-07-15

気が付いたら個人開発ゲーム工数が4000超えてたわ

23か月ぐらい

最初の4か月で900工程ぐらいだったからだいぶスピード遅くなったな・・・

その期間は週6で毎日12~15時間ぐらいやってたのを考えるとまあ当たり前なんだけど

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん