いや違うと思う。解析した人とかの言ではデザイン部分は志高いが、実装面で開発能力足りてないから、あんなテンポの悪いゲームになったというのが定説だったはず。
ゼノギアスと同じで「名作を作ろうとしたが途中で挫折したゲーム」というのが真相。元増田が正解。
Permalink | 記事への反応(1) | 22:32
ツイートシェア
偶然かあ