2021-02-18

anond:20210218005205

ゲームってプレイヤーが上手くなる過程面白いもんだろ?

ゲーム面白さは技術だけではなく、意思決定研究、成長・達成、探索などの要素も有る

レベル上げは意思決定や成長・達成(「次の街に行く前に何レベルまで上げる!」)、研究や探索(何処で狩るのが一番効率が良いか)といった面白さと結びついている

記事への反応 -
  • ゲームってプレイヤーが上手くなる過程が面白いもんだろ? キャラクターが勝手に強くなっていったら自分が上手くなったから勝ってるのか単にキャラが強いから勝ってるのか分からな...

    • ゲームってプレイヤーが上手くなる過程が面白いもんだろ? ゲームの面白さは技術だけではなく、意思決定、研究、成長・達成、探索などの要素も有る レベル上げは意思決定や成長・...

    • RPG、ぶっちゃけゲーム上手くなれない人向けゲームだからなぁ。レベルを上げて物理で殴れ、みたいに。 プレイヤーの腕を磨くことが重要なゲームは音ゲーとか格ゲーとかの方向で極ま...

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