そうかあ
なまじ、成功すれば沢山の物が手に入る属性に生まれちゃうと
成功しろというプレッシャーが半端なくなって、成功できない、したくない人にとって辛くなるんだな
逆に頑張って成功しても頭打ちがある属性に生まれたら
成功したい、するだけの実力がある人にとっては腹立たしいが、成功へのプレッシャーはそこまでかけられないってことか
「成功」の意味を拡大して、もっと成功のハードルを下げたりすればいいのかなあ
でもそれも、言うほど簡単なことじゃないよな
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