ちげーよ。人間は首の向きが同じでも目を動かして左右を見るだろうが。
これをVRの世界にフィードバックできることが重要なのであって、頂点とかの転送量削れるやんみたいなのはただの副作用や。
これでリアルポーカーVRとかを楽しめるようになるんやで(多分)
Permalink | 記事への反応(1) | 11:56
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Viveのアイトラッキングって輻輳問題の解決になるようなものではないのか。
ちげーよ。人間は首の向きが同じでも目を動かして左右を見るだろうが。 これをVRの世界にフィードバックできることが重要なのであって、頂点とかの転送量削れるやんみたいなのはた...
勘違いしてそうだけど、ネットワークの輻輳ではなく、眼球運動の輻輳な