2016-11-03

ゲームプレイヤーの力関係が逆転した時代

昔のゲームは難しすぎるとクソゲーと言われた。

ユーザープレイやすいように作るのがゲームであり適度なバランス攻略させるのがゲームを作る側の責務だった。

そしてそれをキチンと成し遂げられなかったメーカークソゲーメーカーとして叩かれた。

今のゲームは難しすぎるゲームでもクソゲーとは言われない。

なぜなら課金しまくれば攻略できるからだ。

そしてクリア出来なかったプレイヤー乞食と指を指され笑われるのだ。


資本主義というものゲームプレイヤーの力関係を完全に変えてしまった。

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