「この仕掛けを解けば先に進める」というような謎解き要素は現実の建物には存在しない
つまり謎解き要素自体にリアリティがない
となればリアリティなど考えず、伝統のお約束として受け入れたらいいじゃないか
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・クランク なんで毎回クランク使う謎解き入れるんだよこのゲーム ・エンブレム なんでどの屋敷にも壁の穴にエンブレム嵌めたら開くドアがあるんだよ ・ハーブ ハーブ混ぜてスプレー...
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