最近のイラストにおける影の付け方で、顔前面が影になっており、輪郭は明るいというのがある。
鼻はハイライトが入り、前髪の影は付き、首元には顔の影が落ちている。
3Dで普通にライティングすると、こうはならない。
これまでのセルルックに関しては、顔前面は平坦になるようにライティングがされている。
ゲームなどでは顔用に専用のライティングを置くこともする。
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