2020-08-04

車輪の再発明みたいな話ではあるけど 念の為

ポリゴン処理 3D処理をやるとなると

結局 どれだけきれいなポリゴンデータを入手するか?であってプログラムはやることがあまりない。

基本的には膨大なループの話。演算のものはそんなに難しいわけじゃない。

エフェクトも同じ。エフェクトを作る人が難しいのであってプログラムのものGPUCPUが性能が良ければ大して頑張ることはない

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