ファイアーエムブレムとかのシミュレーションゲームってメモリ2KBで実際どうやって実現してんの?
マップが1マス4ビットくらいの情報量だったとしても32x32x4/8=512バイト既に消費しちゃってるんだが。
Permalink | 記事への反応(1) | 12:19
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カセットにRAMが追加搭載されてるとお考えくだされよ 物理カセットだからできる荒業
ROMにマスタデータが格納されてるのはいいとして、RAM2KBでA-Starアルゴリズムで移動範囲計算とか実際どうやってたんだよ。謎すぎる。