2019-03-12

anond:20190312183138

国内25万はむしろそんなに売れたのかすげえ!ってレベルだと思うけどなあ

10万売れりゃ御の字な企画じゃね?

もっと売れる予定だった」「ハード販売を牽引するものになる予定だった」任天堂現実読めてなかっただけで

開発費等回収は出来てるのかな?

出来てるんであれば十分だろ。

記事への反応 -
  • まず、ニンテンドーラボ発表時に大絶賛したものです。 いまもその考えは変わりません。(ちなみに任天堂信者と思われたくないので書いておくと、私はPSVRも大絶賛していますし、発売...

    • 小学生向けの知育玩具・工作玩具だしなあ。 「ハード販売を牽引しなかったから失敗」とかいう論理は謎。

      • 国内25万はむしろそんなに売れたのかすげえ!ってレベルだと思うけどなあ 10万売れりゃ御の字な企画じゃね? 「もっと売れる予定だった」「ハード販売を牽引するものになる予定だっ...

        • 任天堂も最初から「普及には時間がかかる」と言ってるからな。 教育現場への導入とかも含めて少しずつ売り伸ばしていく商品だろ。

    • ファミリーベーシックみたいなもんで、ファミベはそんなに爆発的に売れないし、同時期のMSXも失敗だと揶揄されるけど、当日比較的低価格でプログラミング環境が手に入るのはあの辺...

    • 段ボールがそんだけ売れたんだからすげーだろ。

    • ポケモンセンターみたいな直営店が全国にあって、店舗で親子で参加できるNintendoLaboのワークショップを定期開催とかできてたら、もうちょっと変わったのかもねぇ。

      • 商品としては東急ハンズ向けだよなあ、と思ったけどいちおう売ってたのね。 https://topics.nintendo.co.jp/c/article/ab525ffc-6e0e-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html

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