戦闘システム自体の良し悪しは分からんが、FGOは「戦闘にオートなし」「キャラ育成するには専用クエスト周回が必須」がお辛くてモチベーションが上がらなくなったな。
その辺りはグラブルの方がぬるいので何だかんだモチベーション続いてる。
Permalink | 記事への反応(0) | 11:07
ツイートシェア