大半のシームレスで広がるオープンワールド系のゲームはクエストを消化していくだけのゲームだと悟ってしまいました。
クエストが無くなったら次のクエストを探す、その繰り返し。マップを見て次のクエストとクエストの目的地をにらめっこ。
明日発売のゼルダには期待しています。クエストを探す旅ではなく冒険をさせてもらえることに期待しています。
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