金はともかく人数を集めるために会話するのも本質は同じだと思う
会話しないと敵になるかもしれない、こっちの不利につながるってことだもん
プレイヤー間の敵対or共闘要素が無くて何もしなくても安全なほどゲーム内の平和な雰囲気とは裏腹に身内としか話さなくなるでしょ
結局、どういう理由であれ、味方にした方がいい→会話する、敵になる可能性がないし身内だけでウマウマいきていける→会話しない
ってことじゃないか
すごく動物的だけど
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