2012-03-29

http://anond.hatelabo.jp/20120329144530

そういうのって、「処理」の内容はあんま気にしないって感じなのかな?

俺的にはチューニングは「必要に迫られてやるけどできればやりたくない罰ゲーム」という感じだなあ。

アルゴリズムのものを新しくして計算量オーダーが変わるとかだったらまだ楽しいけど、チューニングって結局はコンピュータ様のご機嫌取りじゃんって思っちゃう。

記事への反応 -
  • そういう人もいるだろうけど、俺が言ってるのはどっちかというと、大規模分散処理環境を作ることそのものに情熱を燃やしてる人たち。 応用先はどうでもいいという風なのがよくわか...

    • チューニング楽しくない? これまで2時間かかってた処理を1時間で処理できるようになったら素敵やん。

      • そういうのって、処理の内容はあんま気にしないって感じなのかな? 俺的にはチューニングは「必要に迫られてやるけどできればやりたくない罰ゲーム」という感じだなあ。 アルゴリズ...

        • チューニングも必要のない 程度の低い事しかしてないんだね

          • いや、そりゃそうかもしんないけど、単に嗜好の違いを話ししてるのに、なんでそんな煽り口調になっちゃうの。

            • 根本的な勘違いをしてるやつがいるけど 好きとかじゃなくて 必要なのよ 毎日発生する数千万レコードのログから結果を出す手段がそらしかねーんだよ ほんと何寝ぼけたこといってん...

              • 必要なのはわかり切ってるし、「必要ない」なんて話は一切してない。 ツリー読んでないのかもしれないので、http://anond.hatelabo.jp/20120329142812をもう一度読んでくれ。

          • 唐突過ぎる煽りに驚いたw 周りの人どころか、煽られている当人すら置いてけぼりじゃねぇかw

        • 2時間かかってたことが1時間でできるようになったら空いた時間であんなことができたり、こんなことができたりするじゃん。

          • うーん、それは手段と目的が逆になってない? 俺は「チューニング自体が面白くない」と言ってるのに対して「チューニングで時間をあけて別のことができる!」というのは…。 今はチ...

            • チューニングすること自体が楽しいんだよ。 好き嫌いや楽しい楽しくないなんて人それぞれだから理解できないものもあるでしょ。 どうして理解できることが前提になってるわけ?

              • 何がどのように楽しいのか、より具体的にどういうシチュエーションで楽しいと感じるのか、その辺を詳しく教えて貰うと「楽しさ」の一端を理解できるかもしれないと思っている。

                • 興味ないなら聞いても楽しさが分からないと思うよ。「へー」で終わり。

                  • まぁそうかもしれないけど、楽しいと感じる人が具体的にどこに楽しさを感じているのかそのものにも興味がある。

                    • 聞いてどーすんの? お前はマラソンのなにが楽しいかわからないといってるのと同じ 好みなんて理屈じゃねーから ましてや○○が好きとかワケワカランとかなんて言い出してる時点...

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