まあ今はアクションゲームやシューティングゲームでもパーマデスはほとんどなくなってるから仕方ない
時代の流れだ
Permalink | 記事への反応(0) | 00:53
ツイートシェア
人生プレイとは、ゲーム実況におけるプレイスタイルの一つで、縛りプレイの一種である。 概要 通常、ゲームのキャラクターは一度死亡してもそれで終わりではない。アクションゲー...
死亡したらプレイヤーの知識以外なにも持ち越せないローグがもともとそういうゲームだったのにね ローグライトはもとよりローグライクも持ち越し要素あるのが当たり前になりすぎて ...
まあ今はアクションゲームやシューティングゲームでもパーマデスはほとんどなくなってるから仕方ない 時代の流れだ