そろそろタイプ相性によるダメージ増加をもうちょっと少なくした方がよくない?
じゃんけん意識してんのはわかるんだけど、複雑になりすぎてるのに結局相性でワンパンみたいなのゲーム性損なってない?
アニポケのサトシみたいにある程度相性無視して戦える方が楽しそう
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