でも最近社長が狂った事しでかして急速にオワコン化しつつあるUnityはC#で動いてたらしいんよ
で、UnityからUnrealEngineに乗り換えた人たちがUnrealEngineはC++だから困っとるんよね
まぁブループリントっていう仕組みでガチのプログラミングよりは扱い易くなってるけども
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C#じゃいかんのか?
ガベージコレクションがいつ走るか分からないような言語はパフォーマンスの予測が立たなくて使えないんじゃないの?
でも最近社長が狂った事しでかして急速にオワコン化しつつあるUnityはC#で動いてたらしいんよ で、UnityからUnrealEngineに乗り換えた人たちがUnrealEngineはC++だから困っとるんよね まぁブルー...