プログラマが主体になると完コピが目的になるのでうまくいくことがあるが完成しないこともあり、ゲームとして面白くないものになることがある
ゲームデザイナが主体になるとアレンジされてしまうことが多いが完成にこぎつけることが多い(再現困難をアレンジで乗り切る武器を持っているため)
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動作環境が違うのでそのままは無理 「これまで同様のマンガのようにめくれて紙のようにページめくりの音がするマンガ…のような動画を作る」みたいな困難性がある で、動作部分のそ...
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ピクリマの失敗点は「青い背景に白い文字が表示される」くらいしか共通点ないのに共通エンジンを作ろうと思ったとこだと思う