単なるストラテジーゲームやん。
新ルールの追加はいらんから
その駒がこれまでどう動いてきたのかを軌跡で示したり
○手詰めみたいなのを視覚的にわかりやすく表示したりする方向性でやってほしい。
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・1ターンに複数ユニット(もしくは全ユニット)を行動可能とするターン性 ・索敵モード搭載で、自分の動ける駒の範囲しか相手の駒が見えない ・駒のヒットポイント性、1回で取られ...
単なるストラテジーゲームやん。 新ルールの追加はいらんから その駒がこれまでどう動いてきたのかを軌跡で示したり ○手詰めみたいなのを視覚的にわかりやすく表示したりする方向...
ファイアーエムブレムとかいうゲームがあるからそれやるといいよ