期待していたコンテンツが終了した。
人気IPの派生コンテンツだったが、公式のやる気が感じられなかった。
貢ぐ先はゲームとCDしかなかったが、派生元もゲームだったため、ゲームの人気は出ず。
CDはアルバム1枚しか出なかったので、貢ぎようがなかった。
多くのユーザーは派生コンテンツに目もくれず、終わってしまった。
でも、派生コンテンツに注目していたユーザーはショックを受けた。
経営学上は、売れなかったのは売り手の責任・損害になるかもしれない。
でも、人気IPが売れなくてダメージを受けるのはユーザーだ。
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