2007-07-31

現代社会ゲームに当てはめてみるって…

http://anond.hatelabo.jp/20070731111731

どっちかというとこうじゃない?

昔→

クローズドβやオープンβで敵の強さも職業ごとのバランス調整も取れてなくて、職業魔法も技も敵もダンジョンも少なくてやれる事も少ないMMO

選択肢は少ないが、逆に言えばユーザー楽しみをいくらでも見出せる状況。

チュートリアルがないのでユーザー自ら作成。色んな人が最適な育て方を見つけようと頑張る。

バグもあるのでそれを利用して遊んだりも。

活気と勢いがあり、運営への意見も多数寄せる。

運営からもたらされる情報全てが魅力的に見えて、みんなワクワクしながらアップデートを待つ。

プレイ人数はどんどん増えていく。

今→

正式オープンしてだいぶ経ち、順調にアップデートを重ね、職業魔法も技も敵もダンジョンクエストもたくさん増えたMMO

一部の廃人がとんでもなく強くなっている。アップデートはもはや廃人のためのみに行われている。

ゆっくり遊びたい人や初心者楽しいとは言えない雰囲気。

チュートリアルは運営から与えられ、楽にはなった、が…。

バグ利用なんかは叩かれる。変な独自ルールができている。RMTにまつわる問題でイライラする人多し。

あまり勢いはない。運営には諦めの姿勢。クレーマー気質の人だけは元気。

「このゲームは終わった」と口に出す人は多いが、文句を言いながらやり続ける人も。

運営からの新情報なんてもうどうでもいい。悪くならなきゃ良いなと思う程度。「昔は良かった」と言う人が多い。

プレイ人数は減る一方。

…あれ?これなんてRO

記事への反応 -
  • ドラクエIしかやったことのない人間にFFXIIの難しさはわからない

    60歳70歳の人たちの若いころは、まだドラクエIみたいな社会だったわけでしょ。 はなすとか、たたかうしか、コマンドがない。 道具も魔法も少なく、狭いワールドマップに、シナリオは...

    • http://anond.hatelabo.jp/20070731111731

      どっちかというとこうじゃない? 昔→ クローズドβやオープンβで敵の強さも職業ごとのバランス調整も取れてなくて、職業も魔法も技も敵もダンジョンも少なくてやれる事も少ないMMO...

    • http://anond.hatelabo.jp/20070731111731

      社会って複雑化してるの? たしかに60年くらい前といまの社会は違うよ。 たしかに得られる情報は増えてるよ。 けど、社会が複雑化してるってのはどうか分からん。 現代社会がしんど...

    • http://anond.hatelabo.jp/20070731111731

      これはひどい(笑)

    • Re: ドラクエIしかやったことのない人間にFFXIIの難しさはわからない

      RPG未経験者だったうちの妹は、 はじめてプレイしたRPGがFFXだったけど、 ふつーに最後までクリアしてたぜ? FF XIIだから難しいなんてーのは単なる甘えだろ。

      • http://anond.hatelabo.jp/20070731141007

        元記事の内容には首をかしげざるを得ないが、それでも言っておきたいことがある。 FFXとFFXIIはまったく別物だろ、システム的に考えて……。

        • Re: http://anond.hatelabo.jp/20070731141007

          FFXとFFXIIはまったく別物だろ、システム的に考えて……。 そういうツッコミをするのであれば、「FFXIIのシステムが難解」というだけの話であり、 ゲーム全体の話ではないということ...

      • http://anond.hatelabo.jp/20070731141007

        そもそも、RPGは時間さえかければクリアできる。 それはシステムがいくら複雑になっても同じ。 クリアできるかどうかは、途中で投げ出すか投げ出さないかの違いでしかない。 モチベ...

        • http://anond.hatelabo.jp/20070731153354

          http://anond.hatelabo.jp/20070731152308 神々のトライフォースの難しさは異常。 というか、オフラインの RPG にははっきりとした目的と道筋があるじゃん。現代の社会生活は MMO であり、もっといえ...

    • http://anond.hatelabo.jp/20070731111731

      現実がベースにあるからゲームを楽しめるのではなく、ゲームがベースにあって現実を生きているのか元増田は

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