RPGの戦闘がアクション風になっており、レベル差がありすぎると戦闘が成立しないのでどんなにプレイが上手くても適度にレベリングしながら進んだほうが早く攻略できるようなタイプ 例:Division
アクションゲームにRPG風の成長要素が追加されており、プレイが上手ければレベリング等で強化しなくてもスイスイ進めることが可能 例:ゼルダ
この2つは全く別のゲームだと私は思っている。
だが業界的には同じ分類らしいから困る。
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