2016-12-13

http://anond.hatelabo.jp/20161212000644

だって文章無駄削って凝縮し、内容の濃いもの出そうとすると、「テキスト短い」「CG少ない」というマイナスポイントつけられるし。

それならば低価格で出せってことになるけど、定価と開発労力は正比例していない。

昔のようなゲームの長さで出しても、内容だけで同じように評価してくれる人が多ければいいのだけど。

記事への反応 -
  • エロゲオタの友人曰く、エロゲとは尺に最も恵まれたコンテンツであるらしい。 なるほど確かにエロゲならアニメみたいに十巻以上に及ぶ漫画の内容を無理やり24分12話に詰め込んでダイ...

    • だって文章の無駄削って凝縮し、内容の濃いもの出そうとすると、「テキスト短い」「CG少ない」というマイナスポイントつけられるし。 それならば低価格で出せってことになるけど、...

    • 個人的にはever17でそれめっちゃ思ったなー 同じように考える人が少なくて全然同意得られなかったけど

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