2009-01-06

http://anond.hatelabo.jp/20090104182242

表紙や巻頭折込じゃなくて、中の(概ねモノクロ&線画の)挿絵だよね?

あれは一種のイメージシンボル扱いです。

ラノベは本文で伝えるべき描写はほぼ終わってるわけですから、挿絵はあくまで読者の脳内イメージを完成させるための存在です。

絵の一コマ一コマで1から10描写しなきゃいけない漫画と求められているものが違います。

どれだけ描き込んでも目を通す必然性の低い挿絵の評価は、(たとえ実際多くの読者が閲覧してるにしても)絵師の労力に見合わないものになるでしょう。

加えて臨場感あふれる描写は、場合によっては読者の脳内イメージと食い違いを起こし、かえってマイナス効果になるかもしれない。

そういう意味では読者毎のイメージと軋轢を起こさない、曖昧さの残った絵でちょうどいい。(もちろん作品次第ではありますが。)

だから機能的にも、金銭的にもあのクオリティ出版社絵師・読み手共に妥協してしまうわけです。

…なーんて、知ったかぶりしたい単なる読み手はそう思ってますが。

個人的には挿絵存在価値というのは、絵のクオリティ云々より、いかにイメージし辛い場面や演出的な場面に挿絵を配置し、

読みやすく・分かりやすく・テンポを崩さないようにする部分が大きいと感じますね

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失礼しました

記事への反応 -
  • 最近ニコ動とかで話題になってるアニメ経由でラノベを何冊か読んだ 文章のほうはまあいろいろで、上手い人も、アニメの原作にしかなってない人も、実験的な人も、センスが古めかし...

    • 表紙や巻頭折込じゃなくて、中の(概ねモノクロ&線画の)挿絵だよね? あれは一種のイメージシンボル扱いです。 ラノベは本文で伝えるべき描写はほぼ終わってるわけですから、挿絵...

    • 有名絵師の場合 手を抜いてもネームバリューで売れる。 定額で買い切りだから、絵で売ってやろうというモチベーションが上がらない。 無名絵師の場合 それが実力です。

    • >そもそもラノベ挿絵師ってどうやってデビューするんだろう? コンテスト出身者は極めて少ない。 漫画家、アニメーター、ゲームグラフィッカー、同人作家から引っ張ってくるみたい...

      • >そもそもラノベ挿絵師ってどうやってデビューするんだろう? コンテスト出身者は極めて少ない。 ブコメでコンテストのことに触れた方がいらっしゃいましたが 絵師名でググって...

    • >ラノベって挿絵がかなり重要だと思うんだけど、ラノベファンってのはあのクオリティでいいの? >(中略) >なんかpixivとかのが上手い絵いっぱい見る。まああそこの上手い人の...

    • pixivを日がな一日探索して挿絵依頼をした大手出版社Sのラノベレーベル編集部の話ですか? チキンレースどころかアタリショック以降なのにプレーヤーの減らないゲーム業界状態みたい...

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