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2009-02-26

XboxLiveの課金に対する対価はモラルの低いユーザーの流入に対するフィ

http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51435999.html

上記のまとめサイトを見てちょっと思うことがあったので。


オンライン人口PS3よりXbox360の方が多いなんてことはありえないけど、

パッケージ販売本数に対するオンライン接続率って事でいうと逆転はあるかもしれない。


PS3オンライン対戦無料Xbox360オンライン対戦有料。

俺は両方ハード持ってるけど、両方のハードで発売されるオンラインタイトル

どっち買うかっていわれると「基本的にはXbox360版」って答えになる。

そのわけはXbox360が好きだからとかそういうくだらない理由じゃなくて、


オンライン対戦が有料だから」


というのがその主な理由。

普通無料の方選ぶ人がほとんどだと思うけどね。

けど俺はオンライン対戦、特に1対1の対戦モノに関しては俺は断然Xbox360版を選ぶ。

詳しく書くと


オンライン対戦が有料だとモラルの低い人間の流入をある程度食い止められる」


っていう考えを俺が持ってるから。

モラルが低いってのは、たとえばリンク先で話題になってるSF4でいうと、対戦するときの

戦術が卑怯とかそんなくだらないレベルの話じゃなくて、自分が負けようとすると対戦自体を

反故にしようとしたりする人ね。

戦術は、バグ利用じゃない限り、どんな手を使われてもそれに対処できない自分が悪いわけだしね。


大人数で対戦するならモラルの低い人間が少し混じったところで

そいつの相手を俺がずっとしなきゃならないわけじゃないからいいけど、

1対1だとモラルの低い連中マッチングされるとその相手をするのは俺しかいない。

そんなのやってらんねぇ。


もちろんユーザー拒否リストPSNにも備わってるからNG指定すりゃいいけど、

そんなめんどくさいことはそもそも遭遇する率が低いに越したことは無いわけで。


もちろん金払いいい人の中にもモラルのかけてる人はいるけどね。

ただ、無料サービスに比べればサービス受けてる人間に対する割合は比べるまでも無いだろう。


XboxLiveと同等の品質サービス無料で受けられるならそれに越したことは無いけど、

現実サービス提供に必要な機器運用費がかかる。それはサービスを受ける人間

増えれば増えるほど額が増していく。

そのサービスを支える金を、サービス受ける人が出さずに誰が出すの?


サービスを受ける人間がその対価を払わない、なんていう歪なサービス

長続きするとは到底思えないんだよなぁ。

PSNもどんどんアカウント数だけは増えてきてるからシステムリソース

ユーザーの増加に応じて増強が必要になるだろうけど、いつまで無料でいけるのかね?


ゲームタイトルごとに個別課金されるようになったら

今まで無料で使ってたユーザーはそのまますんなり課金してくれるかね?


サービスに対して品質を期待しないならいいけど、品質を求めるならそれ相応の金は払わないと。

サービス提供側も慈善事業やってんじゃないんだから。


まとめると、人が少ないんじゃなくて、モラルの低い人に当たって辟易した人がオンラインから

姿を消していったってのが実情じゃないの?って思うね。

2009-01-31

http://anond.hatelabo.jp/20090130235413

揺り戻しって起きるんですかね?

PS3の開発に必要な資金捻出できるところどんだけあるんでしょう?

金融危機投資マネーは軒並み引き上げてるだろうし、自前で用意できるところはそんなにないし。

金かけなくてもPS3ゲームは作れるけど、PS3ユーザーが求めてるのってそういうゲームじゃないし。

PSNとかPSPDSWii等で細々ゲーム作りつつパトロン探す感じ?

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