いまは光源からの光をトレースするようなゲームも多いし技術的にはできるはずなんだけどね
まぁそれだと難しくなりすぎるから"かげ"んが重要なんだろう
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ステルス系のゲームはじめてやったとき、地面に映るプレイヤーの影で位置バレるんじゃないかとドキドキしたけどそんなことはならなかた というかその要素の実装結構大変そう
いまは光源からの光をトレースするようなゲームも多いし技術的にはできるはずなんだけどね まぁそれだと難しくなりすぎるから"かげ"んが重要なんだろう
ゼルダも賢者アバターが敵の目の前をわちゃわちゃしてても相手はガン無視を決めてるしな