2022-01-13

anond:20220112091259

でもモノマネ芸人は本人になんらかの形で還元するべきだと思うし

多目的トイレネタにした場合渡部還元するべきだと思うわ

記事への反応 -
  • ゲーム実況者やVtuberの景気の良さが報じられる際、「ゲーム開発者に還元すべき」みたいな意見を見るが、アホかと思う。 ゲームが主でプレイヤーが従という考えが抜けきってない。 視...

    • でもモノマネ芸人は本人になんらかの形で還元するべきだと思うし 多目的トイレをネタにした場合は渡部に還元するべきだと思うわ

      • 渡部はその収入で全国に多目的トイレを作りまくって欲しい 安全なトイレの普及って確かSDGsだろ

    • 俺はゲームタイトルから実況を選んでるけど、世の中って配信者で選んでて知らないゲームでも見るみたいな感じなの?

      • 配信業界に限らず普通のことやで   その作品が面白そうかどうかで見るか見ないかを選ぶ人間もたくさんいるけど 主演が誰だから見る見ないを選ぶ人間も普通にいっぱいいる

        • J-POPはずっとそうだよな 歌の評価じゃなくてアーティスト人気のみ

      • まあどっちもおるっちゅうこっちゃ

    • それこそこれがスポーツだったら、ボール作ってる奴よりボール投げる奴の方が儲かるのなんて、当たり前のことなのにな もちろんバット職人へのリスペクトとかそういうのは必要だが...

      • ボールを作る人がゲームクリエイターと同じ次元かと言うとよくわからんなあ ゲーム機を作る人ぐらいのポジションな気がする ゲームクリエーターは野球のルールを開発した人的な感じ...

        • そもそも「開発者」の話をしているわけで、 「開発」がどの範囲を指してるかでその辺は変わるはず。 実際にゲームプログラミングをする人を開発者とみなす場合、スポーツのルールの...

    • この話には疎いのだけど、「どちらが上」ということを論ずる意味はあるのだろうか コンテクストがつかめないのでどういう経緯でそういう話しが持ち上がってきたのかを説明してくれ...

      • 中学生のなりたい職業ランキングにeスポーツプレイヤーが入ったり、プロゲーマー専門学校でプレイヤー育成したり、 その手の話題には「クリエイターを育てろよ」という意見が来るわ...

      • 文脈としては過去の炎上や議論があるにはあるけど、結局この議論に意味はないよ (ごめんだけど過去の記事等に触れてるコメントが他にあるからそれを読んだりぐぐったりしてほしい...

        • 亀田がthx なるほど、違和感はそこか 実況者側と開発側の仕事やマネタイズは全くの別物なのに、なぜか同列に考える人がいて、 それにつられ疑問を持たずに議論する人がいるから...

    • 稼げる奴が偉い、という発想から、エンジニアを見下している営業マンみたいな奴だな。    エンジニアが何やってるかわからんのに無茶ぶりだけし続けて、給料も営業だけ上げて、最...

    • 多くの人が仕事でなんらかのソフトウェアと使って稼いでいるわけだけど、それはどう評価されるんだろうか。 それこそadobeの社員よりたくさん稼いでるyoutuberが、プレミアを使ってる場...

    • 大谷翔平のバット作った人は給料いくらなんやろ。

      • 王選手よりも使ってた圧縮バットのが偉い

      • 大谷のバットはアシックス製、アシックスの平均年収は779万円や!

      • てかもらえる金の量の格差で言えば、大谷選手の年俸の相場からのやすさも大概のものな気がするけどな 結果が出なかたけどシーズン終盤なんとか力になれるようになりましたぐらいの...

        • その年の成績じゃなくて前の歳の年俸が交渉のベース。 しかもその選手見たさの集客、チケット増とかグッズ売り上げに関係なく 棒振りの成績で給料が決まるという・・・ 摩訶不思...

          • メジャーの場合、年俸調停権持ってないとか、海外の若い選手獲得する場合の制限とかで、 前年成績に見合わない年俸が発生することはあるよ。 年俸調停権ない若手選手はどんだけ活躍...

    • ゲーム作る人が実況やったら最強なんじゃないの? むしろ開発してる所から流せば需要ありそう

      • 実際開発実況してる人は居たと思うけど、有名Vtuberみたいにスパチャ飛んでたりはしなかったなあ

      • にじ診断ってフリーゲームはは作者が実況してたよ

      • たとえばunityで開発しているさまを実況してスパチャでたくさん稼いだ場合、 unityの「開発者」に還元しろってことになるんかな

      • 実況ではないけどね。任天堂の「社長が訊く 」は、めちゃくちゃおもしろい。

      • そもそもゲーム実況は、リアクションが命なのに、全部知ってる製作者が作ったら、それTAS動画と何が違うん?

      • 坂口博信らのFF6実況は面白かった。ファンタジアンはそこでの再発見から生まれたらしい

    • じゃぶじゃぶ課金をするプレイヤーが最強に偉いんだよ じゃぶじゃぶ課金を出来るようになろう

    • 配信者からの還元により開発者が多額の利益を得るようになったら「ゲーム開発者はマイクロソフトに還元すべき」という意見が・・・

      • ゲーム開発者からの還元で多額の利益を得たマイクロソフトは誰に還元すればええんや

      • その場合アセット作者への還元はしなくていいんだろうか

    • ただしくは 「ゲームやる人>ゲーム作る人」という文化を押し付けたい俺たち

    • 昨今は東京都が税金を使ってeスポーツを推進する時代だが、 プロゲーマー推しの流れに対して「ゲームクリエイターを育ててほしい」と反発する奴もいる。馬鹿かと。 これもまた...

      • 「プロゲーマーに金を使うくらいだったら、クリエイターに金を使って欲しい」という反発の声、それに対する反論だ。 「クリエイターも大事だから両立しよう」じゃメッセージとして...

    • 実況者がゲームに乗っかって稼ぐポジションから、ゲームを広報する広告塔に変わったってことでは

    • 恥ずかしながら某商業Vtuberの無許諾ゲーム配信問題から自分の中で権利考えるようになったんだよな

    • こういう話で、実況によって使われるゲームがマネタイズされるべきだって話になるけど、それもあんまり雑に要求されるとアレ何だよな 普通の企業のゲームとかならそれでいいんだけ...

      • 〜かと。 きもいわ 私は〜だと思います。ってちゃんと書け

        • 文脈上私見であることは明らかなんだし別にええやん 私は私はとか自分アピールされるのもきついわ

          • 「私は」はまあ要らんな 「〜かと」は、主語も動作も省いて主体を曖昧にする逃げの姿勢が嫌いだわ せめてどっちか残して 私は〜かと。 〜だと思う。 なら許せる

            • 〜かと。 で略されたのが思うやそれと実質的におなじ意味の動詞じゃない場合って言うほどたくさんあるとは思わんからなあ ほとんどがかと思う、になるなら、適当な文章では略されて...

    • ゲーム作るよりゲーム攻略本のほうが儲かる、みたいな話も昔からあったよね。 ゲームキャラクターをネタにしたマンガも許可なく描けなくなったし、 ライセンシーの締め付けとのいた...

    • https://anond.hatelabo.jp/20220112091259 ゲーム実況とガチャ動画とカラオケ以外になんか能あるの?

      • ASMRとか? 実際それと雑談だけやってる人居るし

      • ボイロだと解説動画が一大ジャンルだけどVtuberだとあんまりないのは何故なんやろ マイクラやりながらなんらかの解説っぽいこと喋ってる切り抜きとかあること考えればできんわけでも...

      • スパチャ読み上げ配信

      • ゲーム実況禁止されたら自ら似たゲーム作って炎上するよ

        • わざわざ似てるゲーム作らんでも自分たちが主人公のゲームとか作ればいいのに それをファンに売れば一石二鳥じゃん

          • そうやって作っても文句言う奴はいたんやで ■Vtuber月ノ〇兎のゲームでふりーむがめちゃくちゃになった件について https://anond.hatelabo.jp/20211215082623

            • それは多分フリーゲームだから起きた問題だし、自分らのボイス販売のプラットフォームとかで有料で売ってたら問題にはならなかったんじゃないかな それでも他のゲームへの悪影響と...

              • 「過去にはこういういちゃもんがあったんだぞ」って話は別にいちゃもんが来ないように考えろと要求することを目的に言ってるのではない

        • ホロスターズのNKODICEオマージュのゲームの騒動とかあったね

    • ゲーム製作者に還元されないのは配信者よりプラットフォームの問題だしな

      • 還元、とかいうと払う側の問題みたいに感じるが、マネタイズの手段なんだからそれは作る側の仕事の一部と言える。   それこそゲーム業界がプラットフォームをどうにかすべきなんか...

        • 「還元しろ」が開発者側だけがいってるのならそれで丸く収まるのかもだけど 実際はそうじゃないってことでしょ

    • VTuberや配信者にとってのゲームを交流プラットフォームみたいなものと考えれば配信者>ゲームという考え方が生まれてくるのも、まったくイメージできないことはない。 そういう感覚...

      • 俺が小学校の時はみんながみんなファミコンなんか持ってなかったから ファミコン持ってる奴の家に集まって、そいつがプレイしてるの後ろで見てた 対戦ゲームとかじゃなくて普通にド...

      • その先にあるのがメタバースやね

    • キヨはゲームに出てきた要素をちゃんと覚えてたりいい感じにセリフ読み上げたりして人気がある かなりまともな方の有名実況者だけど フリゲ作者が実況する時は概要欄に公開ページの...

    • どっちが上か、決める必要あるのかな

    • これについてるブコメ見てると やっぱはてなーって「保守的なザ日本人のオッサンオバサン集団」なんだなって痛感するわ 世の中の変化に耐えられなくて若いころになれ親しんだ価値観...

    • 人が最強のコンテンツだったらゲームなんて使わず人だけで勝負しなさいよ

      • こういう頭の悪い意見をドヤ顔で書けちゃうのが増田のいいところ 藤井聡太コピペと同レベの知能の持ち主なんだけど自覚ないんだろうな まあ頭悪いから仕方ないか

    • 確かにやる人がいなきゃゲームは無価値だ 面白いゲームを作るではなく、たくさんの人に遊んでもらえるゲームを作るという考え方が大事なのかも

    • >プレイヤーが主でゲームは従だ。 ゲームなしでまともに配信もできないのに主は言い過ぎでしょ。

    • じゃあ新しいゲームをプレイするなよ 古いゲームだけを永遠にやっているならその理屈も分かるが

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