積み上げた武器やキャラがそのまま参入障壁になる
オタクの限界集落化が加速する
バランス調整も難解を極める
Permalink | 記事への反応(2) | 11:19
ツイートシェア
対戦ゲームというのは基本システムが変わらん限りせいぜい3ヶ月くらいでテクニックやノウハウの8割方は掴んで先が見えてきたなと感じるもんでそれくらいで飽きて然るべきもんだよな
でも延命しないと人がいないし、毎日プレイできない社会人ゲーマーがシステムになれた頃には超上級者しか残ってないんよなー