いらなくね?
一人用ゲームの場合、単調な展開になるだけ
多人用ゲームの場合、クソつまらないロールなので押し付けあうだけ
面白さに貢献しているとは思えない
Permalink | 記事への反応(2) | 21:09
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防御役とか回復役とかそういうロールのあるゲーム自体が面白くないだけ タンク役がどうかではなくそういうロールの分け方しかできないゲームが最初から詰まらないもの
そもそもEQ以来のヘイトというシステムに問題があるのではないだろうか まともな頭してたら、重装備の上にガチガチに守りを固めて挑発してくる騎士より、先に後ろで支援してる奴...