操作に熟達することで思い通りに動かせるようになる操作体系であれば、
最初に思い通りに動かせないがその後上達することがゲーム性になる。
あと人間は慣性を操作でねじ伏せて思い通りにさせる動きが本能的に好きな気がする。
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このテーマで電撃ニコファミゲーマー辺りで連載組まれないかな。 レベルデザインのガチ勢世界最強クラスを3人ずつ5組ぐらい集めて1組2万文字ほどの文量で語りあって欲しい。
操作に熟達することで思い通りに動かせるようになる操作体系であれば、 最初に思い通りに動かせないがその後上達することがゲーム性になる。 あと人間は慣性を操作でねじ伏せて思い...