2016-11-15

http://anond.hatelabo.jp/20161115180525

それに比べるとkofのグラはひどかったなw

UEか~infinity bladeが出た頃にやたら聞いたキーワードだけど、コンシューマでもかなり使えるようになってきているってすごくいいことだね

手軽にクオリティの高いものが増えるのは開発者プレイヤーもwinnwinだな

記事への反応 -
  • あのトラバは オリジナルなり小説原作なりなら好きにやってくれりゃいいが、元々が2Dの漫画のアニメ化なら3DCGは勘弁。 と書いてるんだから、向き不向きの話をしてると思うんだけど...

    • そういうことですね、合う合わないに応じて技術は使い分けてほしい。 3Dがどれだけ進化しようとも2Dとはどうやっても表現技法として断絶があるわけで、 もともと2Dである漫画のアニメ...

      • 実際不気味の谷を一部超えてる作品として アニメよりも一歩先にフルCGに行ってしまったゲーム業界の作品として 格闘ゲーム「ギルティギア レベレーター」がある。   初見の人間は「...

        • amazonみたらめっちゃ評価よくてワロタ コンシューマのかくげーってストファイが失敗しまくってるから全然いい印象なかったけど、ちゃんといいゲームもあるんだな

          • スト5が失敗しているのはビジュアルじゃなくてゲーム部分なので3D的な観点からでは スト5も鉄拳シリーズとかもかなりレベル高いよ といってもこれらやバイトシリーズとかは既に外注...

            • それに比べるとkofのグラはひどかったなw UEか~infinity bladeが出た頃にやたら聞いたキーワードだけど、コンシューマでもかなり使えるようになってきているってすごくいいことだね 手...

    • 3Dゲームの黎明期でもあったけどそりゃ3DCGアニメの方がまだまだ日が浅いからできないこといっぱいあるよ でも最終的には3Dアニメの方ができること沢山あるって分かってるからディズ...

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