三つの扉をそれぞれA,B,Cとし、Aの扉を開けると景品があるとする。その場合、プレイヤーの選択肢は
Aを選ぶ:
扉を変更しない → アタリ
扉を変更する →ハズレ
Bを選ぶ:
扉を変更しない→ハズレ
扉を変更する→アタリ
Cを選ぶ:
となる。
選べる3つの扉のうち、2つの扉は「扉を変更する」でアタリになる扉である。
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