2014-06-19

http://anond.hatelabo.jp/20140619190703

もちろんそうなんだけど、そう感じると俺は自由だと感じるって話だよ。

用意された罠じゃなく、ランダム生成で罠同士がピタゴラスイッチ現象を引き起こしたのは、乱数の結果なわけじゃん。

作者もその現象自体は知っていたかもしれないけど、実際に俺のゲーム体験においてそれが起こるかは「絶対に知らない」わけだよ。

これが、ローグライクの方がスカイリムよりも自由度が高いと俺が感じる理由。

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