まぁ要は
・タッチの和也の事故死
・H2のひかりのママンの急な病死
・ラフの仲西弘樹の交通事故による怪我
これらなんだけどこれは上手い手法なのか?
確かに印象には残る。物語を一気に転換・加速させている
けど夢オチよりマシかも知れんが今までの物語経過と関係がなさ過ぎて飛び道具過ぎん?
キャラを物語を動かすだけの道具・駒のように見えかねない
若干タッチでの印象が鮮烈すぎたからあだちの芸風で許されてる感もある
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