日本のゲームは未だにコツコツモンスターを倒して地道にレベルを上げることを求められるが、中国産のゲームは金(リアルマネー含む)と素材で一気にラスボス倒せるレベルまで上げられる。この辺に「人を育てる」に対する意識の違いを感じる。手間ばっかりかかって生産性のないルーチンワークを手早くこなせるようになることを成長と呼ぶ日本企業は逆立ちしたって中国の企業には勝てないだろうな。
Permalink | 記事への反応(1) | 11:21
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FF14はお金払えばレベル上げられるしストーリークエストもコンプリートできるやで!