2022-12-28

いわゆる不思議ダンジョンゲーの嫌いなところ

持ち込みダンジョン

(1)基本的開発者の想定したちょうどいい難易度で遊ぶことが出来ない。

例えば+20くらいの装備を持ち込んでちょうどいい難易度と想定されているとしても

まず明示されることがないから過小か過大な持ち込みをすることになり難易度破綻する。

(2)持ち込みをアイテムの準備がだるい

死亡したらアイテムロストするのが前提のシステムなのに

準備に長時間を要する。

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