2016-03-11

http://anond.hatelabo.jp/20160311011637

デッキ構築の時とかに期待値計算できたら便利だなとは思うが

思うだけ

そういうとき、簡単なプログラムスキルがあると複雑な計算なしに近似値を出すことができる。

たとえばパズドラで、

「完全にランダムな種類のドロップが配置されると仮定したときに、最初に色欠損が無い確率はどの程度か」

なんていう問題数学的に解こうとすれば面倒な話になる。

しかプログラムでやれば実際1万回ほどランダムな配置を作ってみてそのうちどれだけの割合

欠損していたかを集計すれば、何も考えなくてもその確率(の近似値)を求めることができる。

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