2024-02-10

インフレしないが売りのゲーム

サービス開始当時

味方の最大単発攻撃力 2000位(クールタイム90秒)

味方の最大防御力 1500位

敵の最大防御力1500位

敵の最大魔法ダメージカット率 50位

 

5年目の現在

味方の最大単発攻撃力 4500位(クールタイム40秒)

味方の最大防御力 3000位

敵の最大防御力 5000位

敵の最大魔法ダメージカット率 100

 

インフレしないとは一体…。

  • どこぞの万億兆京・・・とインフレしていったゲームに比べれば、5年でその程度なら十分「インフレしないゲーム」になると思うよ。 ■インフレしないが売りのゲーム サービス開始...

  • World of Warcraftはステータスとかダメージがインフレしたからデノミしたやでという話

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