2024-01-11

コンテンツの規模に対するバグ比率が最も小さいゲームは?

比率で言うとやっぱティアキンか?

  • 「規模」の捉え方によらんか。 ブレワイティアキンは物理演算のバグが少ないのはすごいけど、 あんまりたくさんのキャラが動いてるわけやないし、シナリオの分岐とかも少ないやん。

  • 「コンテンツの規模」を「コンテンツが多数ユーザーに提供され遊ばれ続けてる期間」と捉えるならマリカー8じゃね

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