ミドル層とコア層で年間のコンシューマゲーム購入数が増加。直近1年にプレイした中で最も楽しめたタイトルランキングも発表 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000439.000051825.html @PRTIMES_JPより ...
ゲーム市場全体が拡大してるから伸びてるだけで コンシューマってのはもうかなり小さい市場になってんだよ 世界のゲーム市場規模は300兆円弱 コンシューマーが占める割合はその20%で...
1本あたり60時間ぐらい遊ぶなら毎日2時間ぐらい遊んでることになるのでまあコア層なんじゃね
月1なら年12本なら超マニアじゃね